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奥德赛渔具大全,奥德赛渔具大全图鉴

  • 渔具
  • 2024-09-14 03:54:50
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大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于奥德赛渔具大全的问题,于是小编就整理了1个相关介绍奥德赛渔具大全的解答,让我们一起看看吧。

任天堂发布Nintendo Labo,是不是用纸盒子就把索尼微软秒成了渣?你怎么评价这款产品?

任天堂就是一个靠脑洞而生的游戏巨头,无论你是把它定义成一个游戏厂商还是一个游戏硬件厂商,任天堂都是靠消耗大量的脑力来赢得大批忠实粉丝的。

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它的每一代产品都和别的厂商完全不一样,从来不走寻常路,不管是一个项目成了还是败了,反正不走寻常路。最终的结果还是证明死磕脑洞也是会成功的,无论是游戏还是游戏机。

既然是靠脑洞而生,那你看见Nintendo Labo这个项目也就不稀奇了。

你甚至可以简单粗暴的把Nintendo Labo理解为“任天堂内部游戏组头脑风暴后的结果”。为了增强Switch的可玩性和一切皆有可能的创造力,任天堂内部有着非常强大的“风暴讨论机制”。

这种“烧脑机制”也是这么多年深入到企业骨髓里的核心竞争力了。新推出的Switch之所以能成功,就是因为在碎片化的个人游戏场景下,任天堂发现了一个市场,这个市场原本是被手机游戏所占领的,那么对于次世代玩家来说,他们当然就需要一款装备能够满足碎片场景和聚会场景下的娱乐需求。

Switch在短时间因为其产品特性和另一款任天堂的脑洞大作“塞尔达传说”迅速变成了新一代掌机“大V”。这个时候精力很定就要大部分都放在对Switch的扩展上了。

纸质少年归来,黑科技视觉:知名游戏设备厂商老任今天发布了:“一堆瓦楞硬纸板材质的组合玩具”。用户可以拼插这套Variety Kit硬纸板,之后将将自己的Switch游戏主机插到其中,变成钢琴、钓竿、赛车、机器人等简易版游戏机。

而这一切都要归功于 Switch 手柄上的IR摄像头。这个红外摄像头可以简单地测试景深和周围物体的距离。老实说这不是什么高深的技术,成本也不高。但是任天堂可以用这个全新的名为 Labo 的产品线,教育玩家创意永远比技术重要。

在这个新产品中增加了一种镜面反光纸板, Switch 可以通过反光,感知到纸模上零件的移动,从而在配套的游戏软件中做出响应。

例如钢琴。,Joy-Con控制器上的红外摄像头可以看到按键背面的反射条带,当按下某个按键时,这些反光条就会进入视野,通知游戏软件播放正确的音符。

朋友圈的朋友对这款产品评价也是炸裂了,有的说这个可以加强孩子的动手能力,有的说这只能吸引一些熊孩子来玩,很难想象成年人抱着一堆纸壳整天在玩游戏,还有的朋友说:“任天堂最厉害的就是把一堆成年人,弄成像小孩子一样玩游戏”

2018年1月18日早晨6:00任天堂公布了Switch游戏机目前唯一正式的“外设”周边产品,这款产品的视频在网上已经疯狂的传开了,这是一套由纸壳箱组成的“外设”产品。又一次,任天堂用一个成本并不高,甚至有些简陋的Labo,来再一次告诉世界,游戏的创意这件事,远比那些所谓的技术,强大的机体性能更为重要...

任天堂对于“游戏”的理解究竟到了一个怎样的高度?

  2017年年初,任天堂旗下新游戏机Switch上市,这样一款掌机与台式机概念混淆不清的产品,在当时并不被人们所看好,甚至令人感到一丝失望,1280 X 720的屏幕分辨率、32GB的机身内存、能跑马的宽边框与同世代索尼家的PS4 Pro所标榜的4K HDR相比,显得出奇的寒酸。然而,就是这样一款产品,让任天堂完成了游戏机产业历史上鲜有“逆袭”。

任天堂Switch游戏机

  当玩家对于游戏的体验,开始粗暴的以画质、性能来衡量的时候。任天堂用Switch为大家展现出了一种新的游戏方式。我们开始发现《塞尔达:旷野之息》中那并不精细,但却重新定义了“开放世界”的海拉尔大陆。亦或是《超级马里奥:奥德赛》有限技术环境中,用任天堂式的创造力,玩出的那些新花样,究竟有多么难能可贵。

《塞尔达传说:旷野之息》用激发玩家探索欲望来取代开放世界的强迫症收集欲

  今天的纸壳箱子们,又一次诠释了任天堂对于“游戏”的理解。初次看过视频的我们肯定都有一个疑惑,为何一些拼凑的瓦楞纸板模型,能够如此有趣的与游戏机进行联动?它的原理是什么?其实,这一切也并没有应用到什么特别高深的技术手段。

任天堂Switch Labo

  这些纸板按照任天堂提供的图纸进行弯折,通过Joy-Con手柄上的“IR摄像头”(就是玩《1-2Switch》吃汉堡游戏的那个东西)捕捉在纸板上的一些反光部件的折射动作,来触发相应的功能。我们还可以看到,这些纸壳箱子内部用很多复杂的线和结构巧妙地连接,带给我们相当大的震撼。在一些体验项目中,还有类似于赛车方向盘,化身高达类似的操作。

看过 Nintendo Labo 的演示,办公室已经有 9 位同事立马下单了 Switch

1 月 18 日,任天堂公布 Nintendo Switch 的全新玩法——Nintendo Labo,这是一项利用瓦楞纸模型,充分发挥 Switch 机能的全新功能。

Nintendo Labo 实际上是由一系列瓦楞纸组合成的零部件,玩家可以自行组装,做成一个个零件。目前展出的产品钓鱼竿、遥控车、钢琴、甚至还有机器人。

之后,活用 Switch 模块化的优势,把 Joy-Con 手柄拆下来,安装到对应的瓦楞纸零件上,就可以让这些纸盒子动起来——由于 Switch 的手柄集成了体感、HD 震动、红外扫描等功能,因此玩法方面也与传统游戏机大相径庭。

你可以弹钢琴:

也可以钓鱼:

还能够骑摩托车:

我来说另外一个方面吧。

目前的纸盒都还是面向【个人】的,或者【家长】带领【孩子】的场景。但NS推出时主打的就是【两人】及以上玩家共同体会的乐趣(包括它的游戏)。

那么我们可以想象一下:未来我们是否可以给NS自己添加纸质、甚至塑料板改装件?我们是否可以自己【创造】属于自己的纸板模型并且分享给他人?

Steam因创意工坊而不同,任天堂会不会开放现实的“NS创意工坊?”

这样一来,我们可能会看到这样的场景:10个玩家,用10台NS以及纸板与插件,搭建出了一个大型的构造物。它可以是一个竞技场,让玩家控制纸车在其中赛车、甚至纸人在其中踢足球;也可以是一次演奏会(现在不是已经有钢琴了么);还可以是一场“宇宙飞船大战”。

让所有人都能体会到游戏的乐趣,这是老任的终极理想,我觉得这个想法超级酷。

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